暗芝居游戏 – 全球销量近1亿,这款五年前的游戏到底有何魅力?

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   在上周,R星的母公司Take-Two在一场电话会议上宣布:《GTA5》的总销量已接近一亿份。暗芝居游戏 在会议上Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick表示,《GTA5》之所以这么成功,是因为它足够独特并且千变万化,并且无论是玩家能在游戏中发现怎样的内容,往往可以令人沉迷其中数小时之久。

   这款游戏能够如此畅销又广受赞誉,自由度是不可或缺的一部分,但让《GTA》系列在发售五年后的今天依然火爆的原因,却远不止于此。

对自由度诠释的最终形态

   《GTA》系列的成功的确离不开其超高的自由度。从最开始的《GTA》到《GTA5》这一系列总能受到广大玩家的追捧,游戏内容也逐渐从简单转为复杂,复杂到玩家近乎可以在游戏中做任何事。小到约会泡妹子大到黑帮火并,这个兼具了写实与疯狂的世界让它变成了一款无法无天的“模拟人生”——玩家近乎能在游戏中做任何事。

玩家们玩的就是细节,细节越好越真实、越沉浸

   玩家可以在游戏中开开车、跑跑步,或者去体验那精彩的剧情故事,只要想,玩家都可以长时间地沉浸在这个世界中……通过这样的自由度,《GTA》可谓是圈粉无数,即使往回倒推15年,网吧里总会有那么几个人在玩着《罪恶都市》,那还是个靠着玩家们口口相传来探讨游戏技巧的年代,NUTTERTOOLS的秘籍相信每一位老玩家输起这串字母来,都感到得心应手。相比之下,5年对于《GTA5》来说实在是太短太短。

不来一套“变态武器”都觉得自己让着他们的

   正如Strauss Zelnick所说,在《GTA5》中玩家的确可以因为一个小小的想法而沉迷其中数个小时,随着对游戏理解逐渐加深,玩家将去尝试的想法也将越来越多,有可能会是游戏中的一些可能性亦或是一次超高难度的操作,你可能会纳闷这些来来去去的行人从哪里来,又要到哪里去;可能会在意为什么在Buen Vino路有一条弯道每辆车都会开沟里去。

发现这些Bug的乐趣远不止于此

   正是这些看起来像吃饱了没事干的关注点,让玩家近乎永无止尽地去探索这个世界,发现新的乐趣并沉醉于这一过程。甚至在游戏发售后2年所推出的“导演模式”,为游戏的超高自由度带来了更深层次的拓展,许多玩家甚至愿意为了导演模式去重新探索这个世界的每一个角落,也因此而诞生了不少优秀的作品。

外挂间接推动销量?R星其实亏大了

   迄今为止,《GTA5》已经完全放弃了对单机模式的更新,它能获得今天的成就能担得起最大功劳的,绝对要数线上模式的内容。从基本的抢劫任务——四名队友进行无间合作,每一位玩家都必须各司其职并将自己的后背交给队友们才能得到最终的胜利,抢劫任务从最开始就是玩家们为自己的朋友推荐这款游戏的重要理由。

许多玩家买它的原因只是为了和朋友们来一场“银行大劫案”

   时至今日,回响在战局中那一句“太平洋差事三等一,30%分红老司机来”依然一呼百应。到后来玩家基于赛车、飞行等小游戏所开发出来的一些自定义地图,也就是我们俗称的“毒图”也让许多玩家沉浸其中。不仅如此,R星不断推出的新内容、新模式让老玩家即使早已退坑也会偶尔上来玩上一局。

   《GTA5》畅销的原因除了这些正面的,作为多人游戏,当然也少不了不太光彩的缘故——外挂和微交易的关联。对于《GTA5》来说,外挂是个很微妙的存在。由于游戏中不断推出着新的内容,新车辆、新装扮、新房子等,玩家需要在游戏中花的钱是越来越多,单单靠着几个抢劫任务、一些差事或是一趟走私根本难以满足玩家对于金钱的需求,此时游戏中的微交易就起到了十足的作用。

   不得不说,微交易为《GTA5》带来了非常高的收益,但一些不愿意花钱买游戏币的玩家就选择了更加“实惠”的方法——利用外挂刷钱。甚至有人发现了其中商机,在使用外挂刷钱之后再将该账号中的钱转给另一位玩家,从而收取比官方更低的费用,也在一段时间内形成了一条产业链。R星自然是无法容忍这种行为的,毕竟即使封号能够促使玩家再度购买游戏但微交易上所造成的损失远不止于此。随即R星加大封号力度,甚至有不少玩家反应遭误封。而被封掉的账号,无论是普通玩家还是商家,往往都会再次购买游戏,这样一个循环,让《GTA5》销量可谓是节节攀升。讽刺的是,若非因为外挂,他们能赚到更多的钱……

有的外挂是祸害,有的“造福”群众,有的却只是个恶作剧

   线上模式确实是在《GTA5》发售后,R星极为着重的一点,虽然它所能带来的收益并不完全是正面的,外挂的泛滥的确造成了不少负面影响,但多人模式却赋予了本作极强的生命力。五年后的今天在Steam热销榜依然有着《GTA5》的一席之地,外挂着实做出了卓越贡献。同样的,由于多人模式的活跃,一些玩家不满PC平台外挂泛滥的迹象转而选择了主机平台,在主机平台本就销量极高的情况下再次被推动,更上一层楼。

暴力,是人类最具野性的本能

   要说《GTA5》受欢迎的地方,除了那些丰富的游戏内容之外,不可避免的就是它对于暴力的毫不遮掩。从第一代《GTA》就将暴力以最赤裸裸的姿态呈现到玩家眼前,不管是否承认,但相信80%的玩家在该系列中都做出过一些现实中不可能做的事——开着跑车在马路上横冲直撞、袭击过往行人等,毕竟在这样一个无法无天的虚拟世界,面对这些随机出现的AI,不用抱有任何罪恶感,更不用负任何法律责任,只要你能够区分何谓游戏何谓现实,在游戏中的作为无所谓对错。

   在早前网上就盛传一名英国老太太直播玩《GTA5》的视频,视频中的她因为天然气涨价而表示出了极大的不满,于是一边带着愤怒的骂声,一边在游戏中毁灭着整个城市。可以看得出,老太太以这样的方式去发泄着自己的不满,让这款游戏变得适合绝大多数玩家。

老太太有时候也需要发泄自己的情绪

   在现实中,这位老太太或许早就已经行动不便,手脚开始不利索了,但游戏中她所扮演的这名角色依然能灵巧地进行着战斗。即使是老年人也很容易就此乐在其中,或许是进行着发泄,亦或者看看风景,做一些在现实中想做却没有时间或精力去做的事。有时候人们需要的,并不单单是将这款游戏作为发泄工具,或许更多的只是希望得到那种不受任何人约束的自由自在。

有深度的游戏足以经得起时间的考验

   经典往往都是经得起时间考验的,在过去的五年里我们看到的《GTA5》充斥着各种各样的负面新闻,有些国家封杀了这一系列,有些研究表明暴力游戏影响心理健康。但说到底它终究只是一款游戏,作为一名玩家来说,分清现实与虚拟世界无可厚非,在这样的前提下我们总希望自己能在某些时候无所不能。

   恰恰我们在游戏中能够做一些在现实中做不到或是具有危险性的事,并且可以肆无忌惮,而《GTA5》的确给了玩家们一个趋于真实的游戏世界,在这样的条件下,我们能近乎无止境地在游戏中享受到十足的乐趣,无论是过去了五年,十年,二十年,追求最单纯的乐趣永远是玩家最期望的。《GTA5》的成功无疑是传承了当年《罪恶都市》和《圣安地列斯》等系列经典之作的血统,这样的血统让它的生命力远不止五年。。

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