主机游戏最佳伴侣 索尼65吋A1多游戏开箱效果实测

主机游戏最佳伴侣 索尼65吋A1多游戏开箱效果实测

   索尼在今年CES展会上发布全新大尺吋OLED电视A1,“屏幕直接发声”等黑科技让人眼前一亮,让我这名不称职索粉也自发加入“充值信仰”的大军!等候了一段时间,现在这个大家伙终于入驻我的客厅啦~!之前在论坛发了自己下单索尼A1的帖子后,也留意到大家提了很多,诸如游戏时画面是否有拖影,屏幕发声是否会有明显震感之类的问题。所以在实际体验过程中我也格外注意(毕竟我也是个挑剔派啊,严肃脸.jpg),并针对性在文中给出了答案,仅供各位大仙参考。另外为了文章连贯性,有些问题没在文中提及,大家可去文末查看,非诚勿喷哈……

   既然A1是个大家伙,安装是不得不面对的首要问题,也是很多网友对“A1是否适合挂壁”表现关心,为此我还特地打电话咨询了售后具体的安装费用,正常安装壁挂的上门服务需要交纳300元人民币(上门服务费包含在壁挂费里)。同时,可折叠的背部支架,使得A1在挂墙后也可以保持很小的离墙距离。因为本人是打算直接将A1平置于电视柜上,所以更具体的细节就无从了解了。
(以下图片可点击放大)

   言归正传,选购电视这种大家电对于我来说,不光是一个质量和效果问题,外观也是很重要的参考因素。当初见到大法这款A1的时候,给我的第一印象就是它整体看上去就是一整块屏幕,也就是所谓的无边框设计,在目光着眼的地方基本看不到支架和音响等其他突出的地方,索尼的LOGO也被缩小到了一个特别不起眼的角落当中,总体看上去是一种很纯粹的美感,也比较合我胃口。

   说起这台电视,之前很多朋友和我一样关心那个“黑科技”——银幕声场技术。简单来说就是把音箱藏在屏幕中,然后直接从屏幕上发声,让屏幕充当音响。但发声是会引起震动的,朋友特意嘱咐我让我试一下发声时屏幕的震动幅度,毕竟想想感觉发声的时候如果屏幕一直在震动多少有些别扭。我特意测试了一下,当把音量调到75以上时,把手指放在屏幕上确实有轻微的震颤,但不会影响电视画面观感,而不触碰仅观看的话则感觉不到这种幅度的震动,完全可以忽略不计。

   对于电视来说,最重要的属性当属图像质量,这个价位的电视对4K及HDR的完美支持自不必说,大法这台A1的画质表现主要由OLED屏幕和大法顶级的X1进阶版图像芯片担当。

   在入手之前,针对电视游戏模式可以提供什么样的特殊功能,我还特意跑了趟索尼直营店,结果直营店的店员应付不了我的狂轰滥炸,又去请教了他们总部负责电视业务的人员,答案大致是说索尼电视特有的游戏模式最主要宗旨是还原游戏开发者的意图,将开发者最想要的图景、色彩,清晰、忠实地还原出来。这一点对我而言是非常受用的,因为大多时候自己调节的颜色尽管还说得过去,但其实并非开发者想要呈现的色彩,过度艳丽或者有其它偏差。这其实一点也不奇怪,因为普通玩家大部分没有校对画质的经验, 而且也没有专业的校色设备做参考,一些顶级监视器更是不可能为普通玩家所有。即使,像我这样的消费者,也很难对照去驾驭好不同款式、型号电视的特性。索尼作为一家拥有众多畅销款游戏的公司,想要呈现出什么样的效果自然心里有数啊~

   另外店员还说了一些相对专业的,我也只是稀里糊涂地听了个大概。总体来说,就是X1芯片进阶版的核心技术之一是14bit平滑渐变,可以有效消除3D游戏本身存在的色阶断层的问题,另外还去掉了那些其他模式下的不必要优化,最小化了游戏的输入延迟,所以可以令游戏感受更为顺滑。

   至于实际体验如何嘛……上游戏说话!

   一直对PS4 Pro的全新架构GPU充满期待,Pro发售之后也是第一时间入手,但碍于家里电视设备的局限,没法体验到PS4 Pro的4K HDR画面的上限,而网上给出的那些视频清晰度都经过压缩,也很难看出真正的效果。这下好了,现在直接自己拿下A1,好马配好鞍,再接上PS4 Pro,亲自测试看看顶级的4K HDR效果到底什么样。

   结论先放在前面,玩儿了一会儿觉得地平线和神海的画面太棒了,而且延迟很小,至少我感受不出来。这样的游戏画面,或许也只有索尼大法才能做到吧。

   用颤抖的双手,我将雪藏已久的《地平线》放进了PS4 Pro……为什么说是雪藏,因为之前家里是1080P的55吋电视,总想着等新电视到货以后再用顶级画质玩,毕竟现在玩游戏很多场面只会见到一次不是?没有用顶级画质就提前体验了心里多少觉得别扭哈哈……所以虽然早就入了游戏,但始终是不紧不慢的小玩,没敢往前推进度哈哈。

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