《驾驶俱乐部》制作人称游戏30FPS是为了更好的游戏体验

《驾驶俱乐部》制作人称游戏30FPS是为了更好的游戏体验

   索尼旗下赛车竞速类大作《驾驶俱乐部(Driveclub)》由于其30FPS帧率而被很多玩家所抱怨,近日,开发商Evolution工作室鼓励玩家,在抱怨30FPS帧率之前,为何不试着玩一玩游戏呢?Evolution声称30FPS是为了确保游戏不掉帧,或者避免输入延迟——因为在赛车游戏中的60FPS的帧率是很难避免这些问题的。

   游戏制作人Paul Rustchynsky在接受采访时称:“我知道玩家为何想会觉得一个更高的帧率对应着更高的游戏质量,因为在大部分的游戏中高帧率和游戏体验是成正比的。但是别忘了这是一款赛车游戏,很多时候你并不需要太专注于游戏中的画面,你在驾驶舱内高速移动的同时,身边的景象呼啸而过,你不会有太多时间来关心画面的好坏。而与此同时,30FPS对于赛车游戏来说已经有了基本的游戏体验保证了。我们不断地调整游戏流畅度和帧率的平衡,最终认为30FPS是游戏体验最佳的标准。”

   尽管做出了合理的解释,有些玩家还是对于Evolution把帧率限定在30FPS的决定而感到失望,尤其是开发商早前曾经在去年曾经宣布曾经把60FPS作为开发目标之一。

   但是Rustchynsky表示他将“鼓励任何的反对者自由发言,因为我们已经花费了很多的时间和努力来确保这款游戏避免掉帧的问题,尽管有些游戏确实在60FPS下运行得流畅。我们对我们的《驾驶俱乐部》很有信心。”

   《驾驶俱乐部》将在今年10月份登陆PS4。

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